Il gioco da tavolo è un mezzo culturale e sociale: nasce dentro un contesto, lo assorbe e lo restituisce in regole, materiali e storie. È influenzato dal suo tempo e a sua volta lo influenza, diventandone prodotto e specchio.

Cosa analizzeremo

  • Origini & contesto – epoche, luoghi, bisogni culturali che hanno acceso l’idea.
  • Scelte di design – meccaniche, materiali, economia del turno, interfaccia al tavolo.
  • Persone & storie – autori, editor, illustratori, community: sogni, fatiche, visioni.
  • Impatto sociale – quando un gioco riflette il mondo che lo circonda… o lo influenza.

Come lo faremo

  • Linguaggio chiaro e accessibile, senza hype da vetrina.
  • Fonti dichiarate e verifiche sempre presenti (regolamenti, BGG, interviste, materiali editoriali).
  • Formati brevi per capire al volo; approfondimenti quando servono.

Disclaimer sulle fonti

Se un aspetto non è stato approfondito, è perché non sono disponibili fonti affidabili al momento.
Quando emergeranno nuove fonti, l’articolo verrà aggiornato.